Senin, 30 September 2019

FUNGSI MANIPULATOR DASAR TEORI

Praktikum 3 Adellia

FUNGSI MANIPULATOR
DASAR TEORI
Manipulator pada umumnya digunakan untuk mengatur tampilan layar. Berikut 
ini adalah beberapa fungsi manipulator :
1. endl
manipulator endl digunakan untuk menyisipkan karakter newline atau pindah 
baris. File header yang disertakan adalah file header iostream.h
2. ends
manipulator ends digunakan untuk menambahkan karakter null (nilai ASCII 
NOL) ke deretan suatu karakter. Fungsi ini akan berguna untuk mengirim 
sejumlah karakter ke file di disk atau modem dan mengakhirinya dengan karakter 
NULL. File header yang harus disertakan adalah file header iostream.h
3. dec, oct dan hex
dec, oct dan hex merupakan suatu fungsi manipulator yang digunakan untuk 
konversi data dalam bentuk desimal, oktal dan heksadesimal. File header yang 
disertakan adalah iomanip.h
4. setprecision()
setprecision() merupakan suatu fungsi manipulator yang digunakan untuk 
mengatur jumlah digit desimal yang ingin ditampilkan. File header yang harus 
disertakan adalah iomanip.h
5. setbase()
setbase() merupakan suatu fungsi manipulator yang digunakan untuk konversi 
bilangan oktal, desimal dan heksadesimal. File header yang harus disertakan 
adalah iomanip.h
6. setw()
setw() merupakan fungsi manipulator yang digunakan untuk mengatur lebar 
tampilan di layar dari suatu nilai variable. File header yang harus disertakan 
adalah iomanip.h
7. setfill()
setfill() merupakan suatu fungsi manipulator yang digunakan untuk menampilkan 
suatu karakter yang diletakkan di depan nilai yang diatur oleh fungsi setw(). File 
header yang harus disertakan adalah iomanip.h
8. setiosflags()
fungsi setiosflags() merupakan suatu fungsi manipulator yang digunakan untuk 
mengatur sejumlah format keluaran data. Fungsi ini biasa ada pada fungsi cout(). 
File header yang harus disertakan adalah iomanip.h.
ada beberapa format keluaran untuk fungsi setiosflags(), antara lain :
a. Tanda format perataan kiri dan kanan
Ada dua buah tanda format yang digunakan untuk perataan kiri dan kanan. 
Pengaturan lebar variable untuk rata kiri dan kanan dilakukan melalui fungsi 
setw().
 ios::left digunakan untuk mengatur perataan sebelah kiri
 ios::right digunakan untuk mengatur perataan sebelah kanan
b. Tanda format keluaran notasi konversi
 ios::scientific digunakan untuk mengatur keluaran dalam bentuk notasi 
eksponensial
 ios::fixed digunakan untuk mengatur keluaran dalam bentuk notasi 
desimal
c. Tanda format konversi dec, oct dan hex
 ios::dec digunakan untuk mengatur keluaran dalam konversi desimal
 ios::oct digunakan untuk mengatur keluaran dalam konversi oktal
 ios::hex digunakan untuk mengatur keluaran dalam konversi hexadesimal

d. Tanda format manipulasi huruf heksadesimal
Untuk keperluan memanipulasi atau mengubah huruf pada notasi 
heksadesimal adalah dengan menggunakan tanda format ios::uppercase
e. Tanda format keluaran dasar bilangan heksadesimal dan octal
ios::showbase digunakan untuk menampilkan tanda 0x di awal pada tampilan 
bilangan heksadesimal dan 0 di awal pada tampilan bilangan decimal.
f. Tanda format menampilkan titik desimal
ios::showpoint digunakan untuk menampilkan titik desimal pada bilangan 
yang tidak mempunyai titik decimal pada tipe data float atau double.
g. Tanda format menampilkan symbol plus(+)
ios::showpos digunakan untuk menampilkan symbol plus (+) pada variable 

yang memiliki nilai bilangan positif.







MENGENAL MODEL DATA PERINTAH MASUKAN DAN KELUARAN

Praktikum 2 Adellia
Jadi kan Guys Minggu semalam yang kami kerjakan adalah mengenai bilangan data input dan output  dan yang kami kerjakan adalah program di bawah ini.
Tugas Pratikum 2
SALAM SEJAHTERA BAGI KITA SEMUA 
KEMBALI LAGI KE PADA SAYA 
ANTONIUS PURBA ON BLOGGER
Dan disini saya akan membahas tentang tugas pratikum 2
Ok langsung saja ke topik nya
Kuyyyyyy.....


MENGENAL MODEL DATA PERINTAH MASUKAN DAN KELUARAN

A. Mengenal Tipe Data
           Tipe data digunakan untuk mendefenisikan objek data yang akan dimanipulasi dalam sebuah program.

B. Variabel dan Konstanta
            Variabel adalah suatu tempat untuk menampung data. Dalam pemberian nama 
variabel ada ketentuan sebagai berikut :
a. Tidak boleh ada spasi
b. Tidak boleh diawali oleh angka dan menggunakan operator aritmatika

C. Perintah Keluaran
          Perintah standar output yang disediakan, di antaranya :
1. printf()
fungsi printf() merupakan fungsi keluaran yang paling umum digunakan untuk menampilkan informasi ke layar.
2. puts()
perintah puts() sebenarnya sama dengan printf(), yaitu digunakan untuk mencetak string ke layar. Puts berasal dari kata PUT STRING.
3. putchar()
perintah putchar() digunakan untuk menampilkan sebuah karakter ke layar. 
4. cout()
fungsi cout() merupakan sebuah objek di dalam C++ yang digunakan untuk menampilkan suatu data ke layar. Untuk menggunakan fungsi cout() ini, file header iostream.h harus disertakan.


D. Perintah Masukan
     Perintah standar input yang disediakan, di antaranya :
1. scanf()
fungsi scanf() digunakan untuk memasukkan berbagai jenis data.
2. gets()
fungsi gets() digunakan untuk memasukkan data string.
3. cin()
fungsi cin() merupakan objek di dalam C++ yang digunakan untuk memasukkan suatu data.
4. getch()
fungsi getch() digunakan untuk membaca sebuah karakter dengan sifat karakter yang dimasukkan tidak perlu diakhiri dengan menekan tombol ENTER dan karakter yang dimasukkan tidak akan ditampilkan di layar.
5. getche()
fungsi getche() digunakan untuk membaca sebuah karakter dengan sifat karakter yang dimasukkan tidak perlu diakhiri dengan menekan tombol ENTER dan karakter yang dimasukkan akan ditampilkan di layar.

Tugas pratikum






Rabu, 18 September 2019

Tugas Adellia

Laporan Praktikum Adellia

                                                                                                        Tanggal 17 September 2019
 
C++

1. Pengenalan Algoritma
              Algoritma adalah langkah langkah secara logis untuk memecahkan suatu masalah. Dalam membuat suatu program, kita harus mengetahui terlebih dahulu tentang Algoritma. Karena algoritma adalah dasar dalam suatu Pemograman.

2. Pengenalan Turbo C++
               Dalam Pembuatan suatu juga dibutuhkan aplikasi Turbo C++ ini. Jika Kita Sudah Mengerti dasar dari suatu program yang berkaitan dengan Algoritma kita pun harus memiliki aplikasi pendampingnya yaitu Turbo C++. 

3. Langkah langkah praktikum

  • Buka software C++ 4.5
  • Pilih Turbo C++
  • Langkah selanjutnya ada di Praktik Bawah ini.                

Praktik yang kami lakukan pada hari selasa 17 September 2019 adalah dasar program c++ yaitu Sebagai Berikut :

1. Yang pertama buka "Turbo C++"
2. Kemudian buat kode seperti di bawah ini

 #include <iostream.h>
 #include <conio.h>

Void main() {
clrscr();

cout<<" Nim.    : 123456"<<endl;
cout<<" Nama  : Adellia Maharani Tarigan"<<endl;
cout<<"Alamat : Karang Sari"<<endl;
cout<<" Tgll.     : 30-03-02"<<endl;
cout<<" Agama: Islam"<<endl;
getch();
}

3. Setelah itu run/ jalankan program dengan cara
   Tekan ctrl + F9
Nanti akan muncul tampilan seperti :

Nim           : 123456
Nama        : Adellia Maharani Tarigan
Alamat      : Karang Sari
Tgll            : 30 - 03 - 02
Agama.     : Islam
_

Ini ada lah contoh nya



Itu lah yang saya kerjakan pada hari Selasa tanggal 17 September 2019

Fungsi Manipulasi String

DASAR TEORI A. Fungsi Manipulasi String C++ menyediakan beberapa fungsi yang digunakan untuk keperluan manipulasi string. 1. Fungsi st...